在《帝国时代4》的诺曼征服战役线中,瓦灵福德围城战(Wallingford)堪称新手退坑检测器。不少玩家在这里被AI无休止的兵海冲得头皮发麻,资源链断裂导致崩盘。其实这关的核心逻辑不在于拼手速,而在于利用城防机制换取战损比,并利用僧侣的续航完成反推。想要顺利通关,必须彻底摒弃“F2A”的莽夫思维,转而进行精细化的守城运营。
战前准备与开局微操
这关的初始人口上限锁定在150,援军抵达后才会解锁200人口。你的核心阵容应该围绕骑手、装甲步兵、长枪兵构建,但真正决定胜负的MVP单位是僧侣(至少3-5名)以及后排的长弓兵与弩兵。
早期防御与经济铺设1. 清理外围止损:开局不要让装甲兵出城送死,直接拉弓兵依托城门射程优势,点杀外围步兵。随后将城墙上分散的弓兵迅速集结编队。由于本关AI进攻波次极其死板,集中火力的收益远高于分散防守。
2. 资源优先级重构:第一批村民优先产出,直接拉到南方城外在鹿群处拍下磨坊。城镇中心集结点设在石矿,王宫集结点设在木材,保持5人一组的采集节奏。千万别贪图城外的金矿和石矿,在这个高压剧本里,出城挖矿等于给AI送人头,老老实实吃光家里的资源才是正解。
3. 科技树攀升:铁匠铺的“军事学院”是本关必须优先点出的科技,暴兵速度决定了防线的厚度。此外,如果不打算死磕重装甲路线,可以把军营的重装甲升级取消以节省资源。鹿肉吃完后迅速转型农田经济,哪怕磨坊位置不完美,也必须在安全区内铺满农田。
铁桶阵:城防体系搭建
想要在漫长的围城战中活下来,城防设施的布局至关重要。这里推荐参考帝国时代4诺曼战役全成就攻略中的龟壳流思路。
1. 关键防御塔布局:当村民数量达到一定规模时,编组8名农夫专门负责修缮工作。在每个城门两侧必须建立两座石墙塔,这是你的火力支点。一旦大门受损,修缮队必须顶着火力优先修门,哪怕牺牲村民也要堵住缺口,否则被突破防线就是崩盘的开始。
2. 扭力弩炮质变:石墙塔完工后,立刻研发扭力弩炮炮台科技。升级顺序建议为“西门 > 北门 > 东门”,东门压力较小,可以最后考虑。配合大型箭塔的“城堡网络”科技,能极大提升防守效率。
3. 针对性清理:当敌人推出云梯时,优先集火云梯上的步兵。云梯本身没有伤害,威胁等级最低,完全可以等战斗结束后再派兵出城烧毁。
反攻号角:僧侣流与援军合流
当你撑过最艰难的几波进攻,援军即将抵达,此时需要进行一波“旧城改造”来迎接决战。
兵营重组与续航体系1. 拆迁改建:为了腾出人口和建筑空间,拆除大型箭塔附近的民房,原地改建3座马厩,全力量产骑手。同时在伐木区腾出的空地上建造修道院,点出“草药治疗”科技。生产3-5名僧侣作为独立编队(建议设为4队),驻扎在城镇中心上方待命。僧侣的强力回复是降低战损的关键,也是本关帝国时代4瓦灵福德围城战困难难度实战指南中最核心的逃课手段。
2. 援军实战操作:援军抵达后会遭遇阻击,利用他们清理沿途敌人,但要注意保护高价值单位。清理完视野内的敌人后,立即让援军回城接受僧侣治疗,满血的骑士团才是反推的资本。
最终突围:拆墙战术与攻城武器处理
进入后期,你的经济应该已经完全依赖城内农田。确保持续出兵,将部队升级至精锐级别。当人口达到200且击退一波攻势后,就是反击的最佳窗口期。
1. 暴力拆迁流:千万不要试图寻找路径绕后,那会极大地浪费时间并增加战损。直接利用攻城单位或步兵强行拆除敌方围墙,从缺口长驱直入。建议将主力部队分为两队,一队负责抗线,一队负责输出。
2. 车轮战术:敌人的进攻是无穷无尽的,必须采用车轮战。一队打残了立刻撤回僧侣处回血,另一队顶上。只要保证骑手、长弓兵和长枪兵的生产队列不断,这种消耗战AI根本耗不过你。
3. 攻城武器优先级:在混战中,除了云梯可以无视,其他所有帝国时代4攻城武器全解析中提到的高威胁单位(如弩炮、投石车)必须第一时间切掉。
玩家常见疑问 (FAQ)
Q: 为什么一直缺黄金,能不能去城外开矿?
A: 极度不推荐。这关是典型的围城防守,城外没有任何安全区。强行出去开矿会导致村民大量减员,进而导致经济崩盘。依靠市场交易和有限的城内资源,配合低耗金兵种(如长枪兵、弩手)完全足够通关。
Q: 僧侣真的有必要造那么多吗?操作不过来怎么办?
A: 非常有必要。本关资源有限,每一个骑士都死不起。不需要复杂的微操,只需将受伤红血的部队拉回修道院附近,僧侣开启自动治疗即可。这种“移动泉水”战术能让你的部队实际血量翻倍。